Переходы и метки

Бот умеет перепрыгивать из одного места карты на другое. Для того чтобы обозначить куда нужно перейти, создай узел-метку, который начинается со знака @ с латинским словом, например @Label. Затем кликни правой кнопкой на узле, с которого хочешь осуществить переход, и перетащи пунктирную линию на метку @Label.